L’internet des objets, et les objets connectés

Deux articles récents dans The Guardian sur ce sujet. Le premier est une bonne vue d’ensemble sur le sujet ; le deuxième, du point de vue d’un sujet d’actualité, la surveillance. Enfin, une discussion à UXBooth concernant les données personnelles dans l’internet des objets et les wearables. [Image de Maurizio Pesce / Flickr] Continue reading L’internet des objets, et les objets connectés

Les interfaces analogiques dans les films

Interface d’un vidéophone dans le film Moon / Image : DR Chez HopesAndFears, je suis tombé sur un article bref que les interfaces analogiques dans les films de science-fiction. Il y a des manques, notamment 2001 qui reste une référence dans le genre. Puis, en tant que fan de Doctor Who, je dirais qu’il manque aussi le Tardis. Et pendant que nous y sommes, voici deux … Continue reading Les interfaces analogiques dans les films

Philippe Apeloig, Chicago

Philippe Apeloig, affiche Chicago, Naissance d’une Métropole, tiré de sa monographie Typorama / Image : DR Je me souviens bien de l’impact, en 1987, qu’a eu la sortie de l’affiche de Philippe Apeloig pour l’exposition Chicago, Naissance d’une Métropole à la Musée d’Orsay. Du jour au lendemain cette image est devenu un élément iconique, débattu et analysé, non seulement pour la communication du Musée, mais dans … Continue reading Philippe Apeloig, Chicago

Le skeuomorphisme et la presse en-ligne

Le mot skeuomorphique était [et reste] très populaire comme manière de décrire l’interface Aqua qu’Apple a popularisé sur Mac OS X et puis sur les premières versions d’iPhone. Tandis que certaines parties de ces interfaces présentaient effectivement des aspects skeuomorphes, pour la plupart il est plus juste de parler de représentations hyper-réalistes d’éléments du monde réel affichées sur un écran. Et maintenant que tout le … Continue reading Le skeuomorphisme et la presse en-ligne

Conférence design au MIT Media Lab

Avant l’iPhone, un téléphone mobile était petit avec beaucoup de boutons. Depuis le téléphone est devenu une plaque de verre. Mais pourquoi ? À un moment donné existe-t-il qu’une seule forme pour cet objet ? Une vidéo du MIT Media Lab pose la question. [Vidéo] Partie d’une série de vidéos en collaboration entre m ss ng p eces et le MIT Media Lab pour la … Continue reading Conférence design au MIT Media Lab