OXO Peelers Handles

L’accessibility – au cœur du process de Design

L’accessibilité est souvent vue comme la cinquième roue de la carrosse, la toute dernière partie du projet qui peut être rajoutée à la fin, si on a le temps, ou le budget. D’autre part, l’accessibilité est souvent définie comme une manière de faciliter des interactions avec des produits et services pour des usagers ayant un handicap ou autre infirmité, incapacité ou difficulté. Depuis le site … Continue reading L’accessibility – au cœur du process de Design

Ontenna : entendre autrement…

Sur 3dprint.com, l’histoire – racontée très sensiblement – d’un protoype qui permet d’entendre à travers les vibrations et la lumière. Ici il s’agit d’une broche ou clip à mettre dans les cheveux. Ensuite l’appareil – appellé Ontenna – capte des sons pour les traduire de manière sensible. Actuellement en test, le créateur, Tatsuya Honda, travaille actuellement avec des fonds du gouvernement japonais pour finaliser Ontenna. … Continue reading Ontenna : entendre autrement…

Design & handicap

L’année dernière, lors des grands projets à e-artsup, au moins trois de mes étudiants en section Design Interactif travaillaient sur des projets de design autour du handicap — Gilles Peltier avec son projet Fovéa, un système de vue par infra-rouge qui permet de guider le mal-voyant par des dispositifs haptiques ; Loan Dubreuil avec Milò, un bracelet communicant pour des enfants sourds/muets scolarisés ; et … Continue reading Design & handicap