Onirigami

En lisant la programmation du Cube j’ai découvert un joli projet de jeu hybride appelé Onirigami. Il s’agit d’une application/jeu sur tablette du jeune studio suisse Tourmaline, qui se joue avec deux pions posés sur l’écran, un peu comme les jeux que proposent les Éditions Volumiques. Le tout dans un environnement fantastique peter-panesque que l’on découvre petit à petit grâce au mouvement des pions sur … Continue reading Onirigami

Sphero BB-8, so kawaii !

Tout le monde en parle dans les journaux et dans les réseaux sociaux, du coup j’ai voulu en parler pour placer ce jouet un peu dans le contexte des jeux et jouets technologiques actuels. Il s’agit du jouet Sphero BB-8, version miniature du robot du nouveau film de Star Wars qui a été révélé l’année dernière. Produit d’un partenariat entre Disney – à qui appartient … Continue reading Sphero BB-8, so kawaii !

Jeu : Continues de parler et personne ne saute…

Je dois faire une confession. Je ne crois pas en l’Oculus Rift. Ou n’importe quel autre casque de réalité virtuelle. Voilà, c’est dit. Je suis officiellement un techno-béotien, un luddite. Je refuse de croire en la notion que l’expérience individuelle [le port du casque] peut être un candidat sérieux dans l’espace des arts, la culture, le spectacle – quand notre histoire culturelle préfère des expériences … Continue reading Jeu : Continues de parler et personne ne saute…

Le jeu sociétal et la presse d’information

L’année dernière, dans le cadre d’un projet, les étudiants de quatrième année à e-artsup avait pour tâche de concevoir un magazine digital en tant qu’édition du weekend d’un quotidien. Lors de ce travail nous avons analysé la routine quotidienne de nos personas. Un des aperçus [insights] qui en est sorti était que la lecture de nouvelles était, pour la plupart, un activité de loisirs, et … Continue reading Le jeu sociétal et la presse d’information

Non, Flash n’est pas mort…

Flash… pas encore mort / Image : skull par jadawin42 sur flickr Ceux qui me connaissent savent que je suis un fervent partisan d’HTML5. Nous avons enfin une séparation claire entre contenu sémantique et style. En partant d’une base normalisée et documentée, il est ensuite très facile d’augmenter ce fond par le biais du JavaScript ciblant le DOM. De plus, l’accessibilité fait partie des objectifs d’HTML5. … Continue reading Non, Flash n’est pas mort…