De la sérigraphie

Deux liens rapides à propos de l’impression sérigraphique. Une presse sérigraphique conçue par François Chambard pour le New York Museum of Art and Design / Photo : Francis Dzikowski/Otto DR via FastCoDesign Tout d’abord, au New York Museum of Art and Design, afin de bien expliquer aux visiteurs ce que c’est cette technique, la musée a créé un atelier de sérigraphie. Et, ils ont demandé … Continue reading De la sérigraphie

La production graphique à l’ère du tangible

Lynda.com a récemment posté une vidéo appelée Before there was Photoshop — Avant Photoshop — [mais il aurait été préférable de l’appeler Avant InDesign] pour fêter la 25e anniversaire du logiciel phare Photoshop. La vidéo présente rapidement comment on préparait les documents pour l’impression avant le travail sur ordinateurs. La vidéo n’est pas tout à fait claire, et il y a quelques approximations, mais ça … Continue reading La production graphique à l’ère du tangible

Tangibles [troisième partie] — La pratique

Erik Spiekermann — typographe, homme de lettres, co-fondateur de FontFont et FontShop, designer, et mille autres choses — a pris une presque retraite [comme il dit]. Depuis, il s’est lancé dans une nouvelle aventure. Il s’est mis à dessiner et produire des lettres, généralement en bois, et à la production graphique d’affiches et cartons en série limitée à p98a. C’est un retour au tangible… Il … Continue reading Tangibles [troisième partie] — La pratique

Tangibles [deuxième partie] — Liens avec le monde réel

Quand Carmen Rebolledo était encore étudiante et travaillait sur le mémoire qui allait mener à son projet de diplôme, hop, elle faisait des recherches dans trois secteurs : la pédagogie et l’éducation des enfants, les ‘wearables’, et le jeu. À un moment donné, je lui ai posé la question : Quels sont les meilleurs jouets pour les enfants ? En guise de réponse je lui ai envoyé le … Continue reading Tangibles [deuxième partie] — Liens avec le monde réel

Tangibles [première partie] — Jouer

Avec la famille, nous avons récemment passé un weekend à Lille. Sur les conseils d’une de mes étudiants [Bonjour Capucine !] nous y avons visité la Gare Saint-Sauveur, une gare de marchandises datant du XIXe qui a été converti en espace d’exposition pour l’art contemporain, des installations et des expériences. Mais ce n’est pas le sujet ici. Après notre visite, nous nous sommes partis pour visiter … Continue reading Tangibles [première partie] — Jouer