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L’accessibility – au cœur du process de Design

L’accessibilité est souvent vue comme la cinquième roue de la carrosse, la toute dernière partie du projet qui peut être rajoutée à la fin, si on a le temps, ou le budget. D’autre part, l’accessibilité est souvent définie comme une manière de faciliter des interactions avec des produits et services pour des usagers ayant un handicap ou autre infirmité, incapacité ou difficulté. Depuis le site … Continue reading L’accessibility – au cœur du process de Design

Maker Faire Paris 2016

Ça y est la Maker Faire revient ce weekend à Paris! Pour sa troisième édition, cet événement incontournable qui mêle bricolage et innovation sera présent ce weekend à la Foire de Paris. J’ai hâte de voir tous les projets loufoques et géniaux qui seront présentés cette année. Mais avant tout j’ai envie de voir ce que donnera la collaboration entre HubMODE, très jeune institut collaboratif … Continue reading Maker Faire Paris 2016

Yubi, un jouet tangible

En tant que parent, j’ai vu de près l’attraction qu’exerce les tablettes sur mes enfants. Si on les laisse faire, ils sont capables de rester des heures devant ces écrans, au détriment de tout autre activité. Yibu, le projet de FrogLabs donc m’a frappé par sa simplicité et le piège qu’il pose aux enfants. Les cinq capteurs… Fondamentalement c’est encore un app pour iPad, mais … Continue reading Yubi, un jouet tangible